请看下文:《刺客:幻景》取消技能树 狂战士玩法不吃香 专注刺杀

外媒GameSpot采访了《刺客信条:幻景》的美术总监Jean-Luc Sala,因此得到了许多实用的信息。小编呕心沥血精选如下:

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技能树从《刺客信条:大革命》中就开始加入,直到《刺客信条:起源》才较为完善。然而《刺客信条:幻景》中并不会有该机制,主角没有属性或技能的成长,淡化RPG玩法。它虽然是正统续作,但规模更加类似于《刺客信条:启示录》或《刺客信条:叛变》。

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《刺客信条:英灵殿》的技能树

《刺客信条:幻景》的NPC人群将像《刺客信条:大革命》那样密集,但与巴黎不同的是,巴格达城外会有一些荒野,玩家可以前往城墙外冒险,探索这片区域。

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熙熙攘攘的街道

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繁华的巴格达

与《刺客信条:起源》、《刺客信条:奥德赛》和《刺客信条:英灵殿》相比,《刺客信条:幻景》的游戏体验更为浓缩,更加强调潜行和跑酷。与巴耶克、阿利克西欧斯/卡珊德拉、艾沃尔等前作主角不同的是,巴辛姆并不是一名擅长与多名敌人正面交战的战士。暗杀目标往往需要有策略地采取行动,比如悄悄地设下陷阱,利用烟雾弹蒙蔽视野。一旦暴露就要当心了,三十六计走为上计。

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烟雾弹

延伸阅读 《刺客信条:幻景》主角巴辛姆被洛基侵占后反倒变菜了《刺客幻景》新爆料:快速连杀敌人、自选任务顺序 《刺客:幻景》首支预告细节解析 见证巴辛姆的成长!

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